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知道了玩家单击和宝藏之间的距离,我们想要显示一个提示,告诉玩家他距离宝藏有多么近,但并不会告诉他宝藏具体有多远。...
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接下来,getDistance函数使用了毕达哥拉斯定理(Pythagorean theorem)来计算两个点之间的距离。...
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要搞清楚玩家是热还是冷(接近宝藏或者远离宝藏),我们需要测量玩家单击和藏宝之间的距离。为了做到这点,编写了一个名为getDistance的函数...
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单击事件处理程序需要做的第一件事情就是记录总的单击次数,为了做到这点,在程序的开始(在单击事件处理程序之外),创建了一个名为clicks的变量并将其初始化为0...
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首先,使用$(“#map”)选择藏宝图区域(因为img元素有一个”map”的id),随后进入到单击事件处理函数。...
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2016年12月8日下午,青海省西宁市南川西路小学开展了一项别开生面的“全球编程一小时,我参与,我快乐”活动。...
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国务院日前批复,同意自2017年起,将每年5月30日设立为“全国科技工作者日”,明确由中国科协、科技部商有关部门组织实施具体工作。...
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❶处的代码段设置了width和height变量,它们表示用作藏宝图的img元素的宽度和高度。...
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2016作为全球规模最大的学习活动,编程一小时上周在全国各地得到积极的响应,虽然计算机科学教育周已圆满拉上帷幕,不过编程活动依然继续...