《javascript-少儿编程》第12章面向对象编程之给对象添加方法

  15.59万      0      0

在前面的示例中,我们创建了几个属性,在其中存储了不同种类的值,包括一个字符串(”Pancake”)、数字(4和6)和布尔类型(true)。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-11 11:25        javascript
《javascript-少儿编程》第12章面向对象编程之一个简单的对象

  15.15万      0      0

第4章介绍了JavaScript对象,即键-值对的集合。在本章中,我们将在探讨面向对象编程的过程中,学习创建和使用对象的方式。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-10 17:43        javascript
Lego Boost系列编程机器人亮相CES 2017大展

  20.62万      0      2

Lego Boost是乐高逾期展示的一个工具包,它是一套由马达和可编程模块组成的工具包,可编程模块可兼容现有的乐高玩具,把它们变成电动玩具或动作感应玩具。该应用还可以记录语音效果,因此,用户可以让自己...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-06 09:27        编程资讯
回望2016,预见2017【视频】

  23.82万      0      2

每一个正在发生的时刻都是历史的转折,作为见证者,站在历史的当下,我们用6分钟,回望2016,预见2017。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-04 19:03        编程资讯
《javascript-少儿编程》第11章本章小结及挑战编程

  18.98万      0      0

在本章中,我们使用新的事件处理技术创建了一款游戏。还学习了img元素,它用来为Web页面添加图像。最后,学习了如何合作JavaScript计算两个点之间的距离。 在下一章中,我们将学习面向对象编程,...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-03 16:37        javascript
《javascript-少儿编程》第11章单击事件处理程序之综合应用

  20.03万      0      0

首先,getRandomNumber、getDistance和getDistanceHint这3个函数,我们已经介绍过了。然后,在❶处,设置了所需的变量,width、height和clicks。此后,...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-01-01 19:55        javascript
《javascript-少儿编程》第11章单击事件处理程序之检查玩家是否赢了

  19.34万      0      0

最后,单击事件处理程序需要检查玩家是否赢了。由于像素很小,如果玩家的单击距离宝藏在8个像素之内,我们认为他们赢了,而不是要求玩家刚好单击到宝藏的确切位置。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-12-31 22:08        javascript
任务解说|Scratch编程任务《算法挑战》

  30.07万      0      10

学习编程需要学很多数学知识吗?现实中学习编程绝大多数用到的数学知识并不是很多,不过对我们小朋友来说,最基础的数学知识还是必须要掌握的。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-12-31 12:19        编程大作战
用乐高玩具发明写贺卡的机器人

  25.32万      0      2

为了省去手写圣诞卡的麻烦,两位少年使用乐高积木制作出了一部写贺卡的机器人。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-12-28 17:39        编程资讯
《javascript-少儿编程》第11章单击事件处理程序之告诉玩家他们有多近

  20.71万      0      0

知道了玩家单击和宝藏之间的距离,我们想要显示一个提示,告诉玩家他距离宝藏有多么近,但并不会告诉他宝藏具体有多远。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-12-26 21:48        javascript
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
学习群

QQ学习群:751252616 759226716

QQ行业群:202818485 434219048

微信公众号:kidscode_cn,二维码 少儿编程网微信公众号

会员中心  进入
中国少儿编程网