首先我们把上期遗留的问题解决了,我们先给背景上色,
然后再选中敌人角色打开造型给敌人加两个触角,
我们复制一下“路线”角色,改名叫“引导线”,把颜色改成白色并把粗细改成4,
来到“敌人”角色编码区,代码如下,
为了让炮台实现跟踪敌人,我们还得建4个列表,1个变量(要勾选“仅适用于当前角色”)
记得保存一下作品!未完待续......
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然后再选中敌人角色打开造型给敌人加两个触角,
我们复制一下“路线”角色,改名叫“引导线”,把颜色改成白色并把粗细改成4,
来到“敌人”角色编码区,代码如下,
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