Scratch2.0入门视频教程【庖丁解牛系列】

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Scratch2.0趣味编程视频教程庖丁解牛系列共25节课。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-24 10:52        scratch视频教程
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第一部分定义变量

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首先,定义了canvas和ctx变量,它们将允许我们在画布上绘制,此外还有width和height变量,以获取canvas元素的宽度和高度。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-27 22:16        javascript
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分创建html

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开始编写游戏代码snake.html,创建canvas元素,包含jQuery库,准备编写控制游戏的JavaScript代码...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-26 23:05        javascript
YoMo青少年移动嘉年华,将课堂学习融入生活So easy!

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为期四天的嘉年华活动免费对外开放,届时青少年可在互动娱乐工坊中体验未来,动手制造个人智能手表,3D笔,还有更多精彩VR/AR及科技教育内容等你体验!...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-22 22:09        科技
CodeMonkey过关学习笔记系列:11-20关

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对象是我们可以在场景中进行互动的一切,像灌木丛,桥梁,香蕉和乌龟;方法通俗来讲就是对象拥有的一些功能,比如乌龟可以前进,转向等等...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-22 21:49        编码候
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分之游戏设置

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现在,来整体看看游戏如何工作,让我们来编写一些代码。在本章中,我们首先设置HTML、画布以及整个游戏中所需的一些变量。然后,来处理游戏所需的几个较为简单的函数,包括绘制游戏板边框的函数,在屏幕上绘制分...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-20 21:55        javascript
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分之设置键盘控制

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在前面的伪代码中,有一部分专门用于响应用户按下键盘。为了允许玩家使用键盘上的箭头键来控制贪吃蛇,我们使用jQuery来响应键盘按下,就像在第15章中所做的一样。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-19 21:42        javascript
CodeMonkey过关学习笔记系列:0-10关

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熟悉了解codemonkey的基本常规操作,学会” 前进“与” 转向“的使用,会使用辅助工具尺子:测量距离和角度。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-18 22:10        编码候
美国《2016-2045年新兴科技趋势》报告解读【下】

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太空行业正在进入一个从上个世纪60年代后就从未出现过的发展阶段。新的科技,比如机器人,先进的推进系统,轻便的材料,增加制造,以及元件小型化正在减少把人和物送入太空的价格,而这则会开启太空探险的新机会。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-18 19:24        科技
美国《2016-2045年新兴科技趋势》报告解读【中】

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在接下来的30年里,科技将带领人类突破人类潜力的极限甚至生物的极限。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-16 23:47        科技
美国《2016-2045年新兴科技趋势》报告解读【上】

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《2016-2045年新兴科技趋势》预测报告,由未来侦察(FutureScout)战略与分析公司为美国陆军负责研究与技术的副部长助理(DASA R&T)撰写...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-16 00:14        科技
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