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首先,使用document.getElementById(canvas)来选择canvas元素。正如我们在第9章中介绍的,getElementById返回一个DOM对象,它表示带有所提供的id的元素。...
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既然已经使用一个canvas元素构建了一个页面,就让我们使用JavaScript来绘制一些矩形。...
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JavaScript并不只能操作文本和数字。你也可以使用JavaScript和HTML canvas 元素来绘制图片,你可以将canvas元素当作是一块空白的画布或者一页纸。...
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现在,使用setInterval,每30毫秒将两辆汽车(nissan和tesla)向右移动不同的随机距离,这个距离在0和5之间。应该看到两辆车在屏幕上的动画,它们以不同的速度移动。你能否猜到哪一辆车将...
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在本章中,我们学习了用JavaScript进行面向对象编程,包括如何创建构造方法来构建新的对象,以及如何修改这些构造方法的prototype属性,以便在对象之间共享方法。...
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现在,给代码添加向其他的方向移动的方法,以便可以在屏幕上朝着任意方向移动汽车。这些方法基本上与moveRight相同,因此,我们将一次性编写所有这些方法。...
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e.draw的定义的后面,添加如下的代码: 将moveRight方...
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让我们给Car.prototype添加一个draw方法,以便使用Car创建的所有对象都有draw方法。...
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绘制汽车的一种更加面向对象的方式可能就是给每个对象一个draw方法了。然后,可以编写tesla.draw(),而不是drawCar(tesla)。在面向对象编程中,我们想要让对象能够将自己的功能构建为...
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让我们测试drawCar函数,以确保它是能够工作的。在cars.html文件中添加如下代码(在其他的JavaScript代码之后),以创建两辆汽车。...