13.2.2 获取绘制环境
接下来,从canvas元素获取绘制环境(drawing context)。绘制环境是一个JavaScript对象,包含了用于在画布上绘制的所有的方法和属性。要获得该对象,在canvas上调用getContext,并且将字符串”2d”作为参数传递给它。该参数表示,我们要在画布上绘制一个二维图像。使用代码var ctx =canvas.getContext(”2d”),将这个绘制环境对象保存到变量ctx中。
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