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GreenFoot项目实战-海底世界(四)

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本节我们将对之前所做的海底世界进行优化改进。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2020-01-07 17:25        Greenfoot
GreenFoot项目实战-海底世界(三)

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本节我们将继续编写程序,让鱼都动起来,当它们游到右侧边缘就将消失,这样就能看到鱼不停的游动了。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-12-26 16:11        Greenfoot
GreenFoot项目实战-海底世界(二)

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本节我门得目标是:在程序运行得时候要能不停的将鱼添加到世界中,要求鱼是随机得(三种鱼任意一种)。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-12-18 16:43        Greenfoot
GreenFoot项目实战-海底世界(一)

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本节我们讲开始制作一个海底世界的动画,准备一张海底的背景图,然后将会添加一些鱼的角色,这些鱼会自由的游动,通过这个案例的学习来巩固和学习我们之前介绍的一些基础知识。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-12-13 17:12        Greenfoot
Greenfoot的基本功能和使用方法之播放声音

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在 Greenfoot 中播放音频是非常简单的,所需要做的只是将待播放的声音文件复制到游戏场景的“sounds”文件夹中,然后调用...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-29 17:07        Greenfoot
Greenfoot的基本功能和使用方法之基于角色图像的碰撞检测

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有时候仅仅使用网格的位置来进行碰撞检测显得不够精确,因此 Greenfoot还提供了几个方法来检测游戏角色的图像是否发生了重叠。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-25 17:08        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之图像的缩放,旋转和翻转

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图像可以缩放(拉伸或压缩)、垂直或水平翻转,以及旋转,利用这些功能可以实现一些角色的动画效果。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-13 15:12        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之绘制文本

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可以调用 drawString()方法在图像中插入文本。这个方法需要的参数为:待插入的字符串以及第一个字符的基线坐标...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-29 16:43        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画多边形

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在greenfoot中可以调用 drawPolygon()方法绘制更多结构复杂的多边形,这需 要指定一个 x 坐标数组,一个 y 坐标数组和顶点的数量。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-23 14:39        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画圆

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圆和椭圆可以通过调用 drawOval()方法进行绘制,这需要指定椭圆左上角 的坐标,以及宽度增量和高度增量。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-21 17:10        Greenfoot
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