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活动内容:BlocklyGames(由Google推出的致力于5岁到12岁儿童或者电脑初学者通过图形化的界面,让孩子们通过一关一关的游戏来快速的了解编程语言的逻辑,认识科技产品背后运作的规则,并可学会...
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13.81万 0 4
继之前我们推荐的16款思维导图工具后再补充5款优秀的开源思维导图工具,希望能让大家有所收获。请记住,思维导图只是工具,思考才是使用它的最终目的。...
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12.40万 0 0
为了贯彻落实《山东省教育厅关于印发山东省学校创客空间建设指导意见的通知》精神,加快推动全省学校创客空间建设,经研究,决定举办“学校创客空间解决方案展演活动”(以下简称“展演活动”)。现就有关事项通告如...
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12.34万 0 0
和通常一样,从var canvas和var ctx开始,获得绘制环境,接下来,创建了变量x和y,并且将其都设置为100.这会将蜜蜂的开始位置设置为点(100,100),从而将其放置到画布的中间...
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12.37万 0 0
我们创建了一个update函数,来随机地修改蜜蜂的x和y坐标,以随机地移动蜜蜂的x坐标和y坐标,表现出它好象在画布上嗡嗡地飞的样子。...
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12.38万 0 0
接下来,用圆来绘制蜜蜂的翅膀。第一个翅膀是一个圆,其圆心位于表示身体的圆的圆心左边5像素和上方11像素的位置,半径为5像素。第二个翅膀也一样,只不过其圆心位于表示身体的圆的圆心右侧5像素的位置...
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12.31万 0 1
现在我们知道了如何在屏幕上移动和增大对象,接下来让我们尝试一些有趣的东西。让我们制作一个在画布上随机飞舞的蜜蜂! ...
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12.37万 0 0
需要对前一小节的代码做3个更改,我们就可以创建一个方块让其逐渐变大而不是移动。...
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12.39万 0 0
当在浏览器中加载该页面的时候,setInterval将每30毫秒把所提供的函数调用一次,或者说一秒钟调用33次左右(时间间隔是通过❺处的setInterval的第2个参数来设置的)...