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4.65万 4 5
项目要求:采用人机互动的方式进行成语接龙,同音即可。首先由电脑开始说出一个成语,用户进行接龙,用户输入完成之后,电脑进行接龙。...
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3.79万 0 2
本节我们将完成剩余得工作,游戏结束得优化处理,显示游戏结束,为游戏添加声音效果。...
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3.87万 0 2
本节我们将完成这个游戏的计分功能,新增一个角色显示分数,重点是如何判断得分。...
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3.93万 0 2
本节我们将完成控制小鸟穿越管道,如果碰到水管,或者碰到世界边缘,游戏结束,本节是整个游戏的重点和难点。...
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3.94万 0 2
本节我们将通过编程让小鸟再按下空格键时飞起来,通过按空格键的频率来控制小鸟的飞行高度。...
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3.90万 0 4
本节我们将通过编程让小鸟自己下落,下落模拟重力加速度,会越来越快。...
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3.94万 2 4
玩家需要不断控制按空格键的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟不小心擦碰到了管子的话,游戏便宣告结束...
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4.10万 0 7
Robert C. Martin,世界级编程大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report前主编,被后辈程序员尊称为“Bob大叔”。20世纪70年代初成为职业程序员,后创办Obj...
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3.83万 0 2
上周说过"个人计算机"的概念 在计算机发展的头 30 年难以想象 如果只让一个人用,成本实在太高 但到 70 年代初,各种组件的成本都下降了 可以做出低成本 同时性能足够...
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4.36万 1 5
思路:本题目本身是c语言的一道竞赛练习题,主要考察的是栈的特点,后进先出,在此不过多的偏离话题,既然要用scratch来解决,我们就利用列表,从左往右开始,...