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之前的例子都是2D, 但我们生活的世界是3D的 所以今天,我们讲3D图形的基础知识 以及如何渲染 3D 图形到 2D 屏幕上...
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3.65万 0 0
我们上集最后谈了苹果在1984年发布的 Macintosh 这是普通人可以买到的第一台带图形用户界面的计算机,还带一个鼠标。 那时的计算机全是命令行,图形界面是个革命性进展。...
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3.67万 0 0
为推进新工科建设再深化、再拓展、再突破、再出发,推动高校加快体制机制创新,做好未来科技创新领军人才的前瞻性和战略性培养,抢占未来科技发展先机,教育部决定在高等学校培育建设一批未来技术学院。...
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3.73万 0 6
关于稳步推动编程教育纳入我国基础教学体系,着力培养数字化人才的提案...
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4.76万 4 5
项目要求:采用人机互动的方式进行成语接龙,同音即可。首先由电脑开始说出一个成语,用户进行接龙,用户输入完成之后,电脑进行接龙。...
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3.87万 0 2
本节我们将完成剩余得工作,游戏结束得优化处理,显示游戏结束,为游戏添加声音效果。...
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3.95万 0 2
本节我们将完成这个游戏的计分功能,新增一个角色显示分数,重点是如何判断得分。...
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4.01万 0 2
本节我们将完成控制小鸟穿越管道,如果碰到水管,或者碰到世界边缘,游戏结束,本节是整个游戏的重点和难点。...
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4.03万 0 2
本节我们将通过编程让小鸟再按下空格键时飞起来,通过按空格键的频率来控制小鸟的飞行高度。...
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3.97万 0 4
本节我们将通过编程让小鸟自己下落,下落模拟重力加速度,会越来越快。...