-
4.59万 0 0
上集讲了一些经典算法:比如给数组排序,找图的最短路径 而上集没讲的是,算法处理的数据存在内存里的格式是什么?...
-
4.68万 0 0
本节我们将继续编写程序,让鱼都动起来,当它们游到右侧边缘就将消失,这样就能看到鱼不停的游动了。...
-
5.26万 0 8
曼陀罗曲线可以由两个行星运行轨迹的中心连线生成,调整两个行星的运行速度和初始的相位差就会得到不同的曼陀罗曲线。...
-
4.67万 0 1
"算法" 一词来自 波斯博识者 阿尔·花拉子密 1000 多年前的代数之父之一 如何想出高效算法 - 是早在计算机出现前就有的问题...
-
4.73万 0 2
中国有个 GitHub 帐号为 Lingdong Huang 的工程师,开发了一款「文言文程式语言」,让你用文言文写程式,在万行程式码中展现你的人文情怀。...
-
4.67万 0 0
2019ACE全球素质教育行业峰会”暨“STEM教育主题论坛”上,来自于韩国的LOGIBROTHERS公司CEO Sangmin No分享了韩国目前的教育市场的现状以及韩国是如何开展少儿编程教育的。...
-
4.64万 0 0
今天我们讨论 大多数编程语言都有的基本元素 就像口语一样,编程语言有"语句" 语句表达单个完整思想,比如"我想要茶"或者"在下雨"...
-
4.68万 0 1
本节我门得目标是:在程序运行得时候要能不停的将鱼添加到世界中,要求鱼是随机得(三种鱼任意一种)。...
-
4.70万 0 1
在计算机早期阶段,必须用机器码写程序,具体来讲,会先在纸上用英语写一个"高层次版",这种对程序的高层次描述,叫 "伪代码"...
-
4.79万 0 4
本节我们讲开始制作一个海底世界的动画,准备一张海底的背景图,然后将会添加一些鱼的角色,这些鱼会自由的游动,通过这个案例的学习来巩固和学习我们之前介绍的一些基础知识。...