《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分显示分数

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现在来编写drawScore函数,以便在画布的左上角显示分数,如图16-1所示。该函数使用fillText环境方法为画布添加文本。fillText方法接收一个文本字符串,以及想要显示文本的位置的X和y...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-11 20:37        javascript
孩子们给咱中国娃争光了

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两个孩子在美国体验到美国老师如何来讲授Scratch编程,以及如何在美国老师指导下完成编程项目。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-08 16:59        爱上编程
CodeMonkey过关学习笔记系列:31-45关

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变量(Variables)就像一个存储单元,我们在它里面存储数据,我们只在需要的时候使用它。它类似于我们生活中的一张纸,因为它可以保留一些信息留作以后使用。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-06 23:31        编码候
编程大作战任务解说—图片旋转

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在scratch旋转一个角色很容,那么将多个角色组成的拼图整体旋转怎么做?scratch真的那么简单还是你把它想简单了?本挑战由少儿编程网原创。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-05 17:34        编程大作战
2017 YoMo 上海- 青少年移动嘉年华在掌声与欢呼声中成功落幕

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2017 YoMo Shanghai青少年移动嘉年华圆满结束并取得巨大成功,让我们一起期待明年更大型,更多元的YoMo!...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-04 23:15        编程资讯
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分绘制边框

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接下来,创建一个draw Border函数来绘制围绕画布的边框。将这个边框设置为1个块(10像素)那么宽。该函数将绘制4个长的、窄长的矩形,每个矩形用作边框的一边。每个矩形都将是blockSize(1...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-03 22:09        javascript
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分定义score变量

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使用score变量来记录玩家的分数。程序刚开始,将score设置为0,每次贪吃蛇吃掉一个苹果的时候,将score增加1....

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-01 23:00        javascript
中国少儿编程网首个授权认证基地珠海正式挂牌

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2017年6月24日,中国少儿编程网首家认证的线下Scratch专业培训中心----珠海01少儿编程正式挂牌成立并对外开放,珠海本地的家长可以带孩子去免费体验啦!...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-07-01 12:59        编程资讯
CodeMonkey过关学习笔记系列:21-30关

  12.11万      0      0

理解程序中循环的作用,能够灵活运用,这一部分知识很重要,需要真正理解,它对你后面的学习起到很大的帮助作用。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-29 23:09        编码候
《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第1部分将画布划分为块

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接下来,我们创建了变量来帮助自己将画布当作是10像素x 10像素的块的一个网格,如图16-2所示。尽管这个网格是不可见的(也就是说,游戏实际上并不会显示它),游戏中的一切都将以与它对齐的方式来绘制。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-28 19:23        javascript
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