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学习目标:1、学习如何使用侦测中的侦测按键按下控制角色移动;2、区分事件模块中按键按下事件控制角色移动与侦测按键按下控制角色移动的区别...
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学习目标:1、学习事件模块中的广播指令,区分广播消息与广播消息并等待的用法;2、游戏设计中倒计时的制作...
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学习目标:1、事件模块中的角色点击事件使用;2、控制模块中等待指令的使用;3、理解如何使用变量判断猜测结果是否正确...
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全国青少年信息素养大赛是“世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛”的重要赛事之一,2022年,“世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛”正式入围“2022—2025学年面向中小学生的全国性...
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学习目标:1、使用克隆的方法生成蘑菇;2、侦测克隆体与角色发生碰撞;3、使用变量进行计分...
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学习目标:1、了解什么是事件。2. 学习使用键盘事件并进行程序控制。 事件是能让程序识别的一个动作。比如:我们...
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学习目标:重点掌握只适用于当前角色变量的创建和应用,区分适用于所有角色(公有)的变量和仅适用于当前角色(私有)变量的区别...
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学习目标:认识理解什么是克隆,如何对角色进行克隆,针对每一个克隆体如何进行控制...
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预计在2027年的时候,我国有一个专业的人员缺口将达到327万,这就是比较冷门的网络安全专业。...
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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程-控制模块第四节请勿高空抛物 学习目标:灵活使用循环(重复执行)指令;灵活运用变量,根据变量值得变化判断另一个角色的运动状态。...