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 分类:kids javascript  

JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之本章小结&挑战编程

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在本章中,我们学习了如何让程序对键盘事件做出响应。我们使用这一知识来创建一个移动的球,其中,通过键盘来设置球的方向。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-08 22:26        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之运行代码

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现在程序已经完整了。当你运行程序的时候,应该会看到一个黑色的球在画布上向移动,如图15-3所示...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-06 22:38        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之整合所有代码

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已经回顾了所有的代码,这里给出完整的代码列表以方便参考...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-05 23:16        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之实现球的动画

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我们使用setInterval,每30毫秒调用动画函数一次。该函数首先使用clearRect清除了整个画布,然后调用draw和move方法直接在球的当前位置绘制一个圆...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-06-04 21:49        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之对键盘做出响应

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使用Ball构造方法,创建了一个ball对象,并且它监听keydown事件以便设置球的方向。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-31 22:40        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之创建setDirection方法

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现在,必须找到一种方法来设置求的方向。我们使用一个名为setDirection的方法来做到这一点。该方法将由keydown事件处理程序来调用,我们将在下一小节介绍keydown。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-29 22:12        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之定义draw方法

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我们将使用draw方法来绘制球。这个函数使用球的x和y值来设置球的圆心,将半径设置为10,并且将fillCircle设置为true。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-25 22:50        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之定义move方法

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在本小节中,我们将定义move方法。我们将把这个方法添加到Ball.prototype,以便根据球的当前位置、xSpeed和ySpeed,将其移动到一个新的位置...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-24 14:13        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之ball的构造方法

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创建一个Ball的构造方法,使用这个构造方法来创建移动的球对象。我们采用与14章相同的方法来移动这个球...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-23 23:34        javascript
《javascript-少儿编程》第15章用键盘控制动画之定义circle函数

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接下来我们定义一个和14章相同的函数,我们之前在球的章节用到过。我们将下面的代码添加到上一节的代码之后。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-21 22:18        javascript
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