4.6对象的用途

  在了解了创建对象以及为它们添加属性的几种不同方法之后,让我们来尝试一些简单的程序,以应用所学的知识。

4.6.1记录欠款

  假设你决定开一家银行。你借给朋友们钱,并且想要有一种方法来记录每个人欠你多少钱。

  可以使用对象作为把字符串和值连接到一起的方法。在这个示例中,字符串是朋友们的名字,值是他们所欠的钱。我们来看一下。

《javascript-少儿编程》第四章对象之对象的用途

  在❶处,创建了一个名为owedMoney的新的空对象。

  在❷处,把值5赋给键”Jimmy”。

  在❸处,我们做了同样的事,把值7赋给键”Anna”。

  在❹处,查看与” Jimmy”键相关联的值,它是5.

  然后在❺处,查看与”Jinen”键相关联的值,它是undefined,因为还没有为它赋值。

《javascript-少儿编程》第四章对象之对象的用途

  现在,假设Jimmy借了更多的钱(例如,$3).我们可以更新对象,使用第2章介绍过的+=操作符,给Jimmy欠钱的数额加上3.

owedMoney["Jimmy"] += 3;
owedMoney["Jimmy"];
8

  这就像是编写了owedMoney[“Jimmy”]= owedMoney[“Jimmy”]+3。还可以查看整个对象,看看朋友们分别欠了你多少钱。

owedMoney;
{ Jimmy: 8, Anna: 7 }


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