标签:javascript   
《javascript-少儿编程》第八章函数之把函数调用当作值来使用

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当调用包含了一大段代码的一个函数时,在调用函数的位置,将会使用该函数的返回值。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-20 22:22        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数之从函数中返回值

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到目前为止,我们看到的函数都是使用console.log把文本打印到控制台。这是JavaScript显示值的一种简单而有用的方式,但是当在控制台显示一个值时,在后面的程序中并不能使用它。如果想要函数输...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-19 10:30        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数之把参数传递到函数中(为一个函数传递多个参数)

  31.99万      0

可以使用多个参数,从而为一个函数传递多个值。要增加其他的参数,在关键字function之后的括号中输入这些参数,参数之间用逗号隔开。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-18 15:01        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数之把参数传递到函数中(打印猫脸)

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函数体是一个for循环,循环次数与howManyTimes参数一样多(变量i起始于0,重复递增直到等于howManyTimes减1).每次通过循环,函数都是显示字符串i+”=^.^=”。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-17 15:10        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数之把参数传递到函数中

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每次调用ourFirstFunction,它都只是打印相同的文本行,但是你可能想要让函数更加灵活一点。函数参数允许在调用函数的时候把值传递到函数中,以改变该函数的行为。当创建函数和调用函数时,参数总是...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-14 22:09        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数之创建、调用一个函数

  32.08万      0

要运行函数中的代码(函数体),需要调用该函数。要调用一个函数,在函数名称后边跟随一对圆括号...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-13 13:58        javascript
《javascript-少儿编程》第八章函数(函数的基本结构)

  31.82万      0

函数是把代码集合到一起以便能够复用它们的一种方法。函数允许我们在程序的多个位置运行相同的代码段,而无需重复地复制和粘贴。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-12 11:02        javascript
《javascript-少儿编程》第七章-本章小结及编程挑战

  32.65万      0

在短短的几页中,我们就创建了第一个JavaScript游戏!正如你所见到的,循环和条件对于创建游戏或者任何其他的计算机交互程序来说必不可少。没有这些控制结构,程序只能是从头到尾地运行。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-11 11:09        javascript
《javascript-少儿编程》第七章-编写游戏代码(结束游戏)

  36.10万      0

正如我们所看到的,主游戏循环条件是remainingLetters>0,所以只要还有待猜测的字母,这个循环就会一直继续。一旦remainingLetters为0,将跳出这个循环。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-10 14:26        javascript
《javascript-少儿编程》第七章-编写游戏代码(编写游戏循环)

  47.65万      0

我们使用while循环,它会一直查看remainingLetters>0是否为true。每次玩家做出了正确的猜测,循环体都会修改remainingLetters。如果玩家猜中所有字母,remai...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2016-10-09 14:08        javascript
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