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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程-控制模块第四节请勿高空抛物 学习目标:灵活使用循环(重复执行)指令;灵活运用变量,根据变量值得变化判断另一个角色的运动状态。...
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scratch3零基础入门视频教程-控制模块第三节掉落的鸡蛋 学习目标:掌握scratch3绘制角色的技巧,如何设置颜色渐变填充;设置角色中心点;根据坐标判断角色的位置;灵活使用循环(重复执行)指令...
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在上一节的程序中,小球每次摆动都会旋转 30 度。现在我们需要考虑地球引力及阻力的作用,那么每次摆动所旋转的角度就比上一次小,最后小球会慢慢停下来。...
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在现实生活中,有许多有规律可循的事物,它们会重复一些操作,例如钟摆、不倒翁等。在程序设计中同样也需要重复执行某些指令...
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学习目标:快速使用坐标给角色编队;利用坐标的变化改变角色的位置;通过案例理解变量的使用及意义,初步理解何时应该使用变量。...
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scratch3零基础入门视频教程-变量及应用第一节神奇的变量 学习目标:scratch中的变量是什么?如何创建...
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动画中常常要用到场景的切换,如何切换场景,如何利用场景切换改变各个角色的状态,学习了解背景切换事件,造型切换,等待控制等...
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接下来我们继续使用虚像特效,实现在风刮起的时候(播放刮风的声音),让天空变暗的动画效果。什么是虚像呢?在 Scratch 中...
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上一章节中,我们学习了使用运动模块中的指令让角色移动。本章主要介绍外观模块下的指令,如何使用它们控制背景的切换、造型切换,让角色对话,设置各种特效来丰富作品的创意设计。接下来我们将制作一个具有完整情节...
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本视频对应书籍《带你步入编程世界》由少儿编程网多位经验丰富的一线编程教师联合编写,作为零基础系统入门的编程书籍,内容由浅入深,通过学习使孩子系统地掌握Scratch的常用指令的应用及使用技巧。另外我们...