《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程-控制模块第四节掉落的鸡蛋(下)
再新建一个变量“进展”,来记录故事的进度。初始值为“step1”,当鸡蛋落地,修改变量值为“step2”,它应该放在“停止当前脚本”的前面。这么做的目的就是为了让行人角色“Avery”能够根据“进展”这个变量的值来判断鸡蛋是否摔在地上而做出相对应的程序设计。
Scratch3支持64位系统,建议win10及以上系统,如果您无法安装Scratch3,也可以安装Scratch2,本教程同样适用。
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