共检索到661条相关信息:
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11.24万 0 10
在本节课程中我们将会学习使用速度设置(set speed)模块,它将控制角色的速度,来一场蟹兔赛跑。...
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16.00万 0 98
首先我想告诉大家这并不是一个制作教程,因为它对于小朋友来说还是很有难度的,那么我分享的主要目的就是希望大家在面对一个比较有挑战的项目时该如何应对...
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11.14万 0 9
在这一节中,您将使用一个等待模块,帮助小猫安全(过马路前先停下来等待几秒看一看,确认安全再通过)的通过马路。 ...
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11.07万 0 14
在这一节中,将继续使用等待模块,来控制角色按顺序执行执行自己的动作,让一切有序进行...
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11.25万 0 15
在这一节中,将学习如何使用绘画编辑器创造一个角色,同时你还可以用来改变背景和其他角色。也就是说只要你看到了画笔按钮,就标示你可以编辑修改它或者创建它。 ...
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10.85万 0 6
用程序输出一些规则的图案是程序设计学习中对循环(scratch中的重复执行)理解使用的一个常见练习,这也是很多c语言基础入门的练习习题...
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12.16万 0 15
这次我们再做一个龟兔赛跑吧,不同的是本次需要你利用学到的所有知识制作一个完整的有难度的故事,进行场景切换,绘制角色等等。...
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11.07万 2 19
对于本题目我们将会通过scratch使用不同的方法来求解,通过分析来不断优化(简单的说就是让计算机使用更短的时间与最小的计算量来完成),最终简单的得出结果。...
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9.86万 1 383
有一座高度是10级台阶的楼梯,从下往上走,每跨一步只能向上1级或者2级台阶。要求用程序来求出一共有多少种走法。...