《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之移动苹果

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Move方法将苹果移动到游戏区域中的一个随机的新位置(即画布,而不是边框上的任何块)。当贪吃蛇吃掉苹果的时候,调用该方法,以便苹果出现在一个新的位置。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-09-03 22:02        javascript
CodeMonkey过关学习笔记系列:96-100关

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这一节是我们第一部分关卡的最后五关,他将包含我们之前所有关卡所学到的知识,并且还要用到两个新函数“wait()” 和 “sleeping()”。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-09-02 23:07        编码候
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之绘制苹果

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苹果的draw方法非常简单,因为所有困难的工作都由drawCircle方法完成了(该方法在17.1.2小节中创建)。为了绘制苹果,直接根据苹果的position属性调用drawCircle方法,传入颜...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-09-01 21:25        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之创建苹果

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在该游戏中,把苹果表示为一个对象,它包含3个组成部分:一个position属性,它把苹果的位置存储为一个块对象;还有一个draw方法,用来绘制苹果;以及一个move方法,一旦贪吃蛇吃掉了苹果,用它来给...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-31 21:07        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之添加setDirection方法

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setDirection方法接受来自刚才所介绍的键盘处理事件的新的方向,并且使用它更新贪吃蛇的方向。这个方法还防止玩家调头以导致贪吃蛇立即碰到自己。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-30 21:23        javascript
中国STEM教育白皮书发布:提高学科的本质认知和科学素养

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勃发展阶段,在教育实践、理论研究和教育政策方面取得明显进展,但是也存在严峻的挑战。 ...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-29 22:08        编程资讯
CodeMonkey过关学习笔记系列:86-95关

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继简单的循环(times)和for循环之后本节课我们将了解到第三种循环“until”。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-28 21:49        编码候
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之用键盘设置贪吃蛇的方向

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接下来,编写代码让玩家使用键盘来设置贪吃蛇的方向。我们将添加一个keydown事件处理程序,它检测何时按下一个箭头键,并且将贪吃蛇的方向设置为与该键一致。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-27 21:50        javascript
《javascript-少儿编程》第17章开发贪吃蛇游戏2之添加checkCollision方法

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贪吃蛇游戏关注两种类型的问题:和墙的碰撞,以及和蛇自身的碰撞。如果贪吃蛇碰到了墙,就会发生和墙的碰撞。如果贪吃蛇头部翻转并碰到了自己的身体,就会发生和自身的碰撞。在游戏开始的时候,贪吃蛇太短了,无法碰...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-24 21:28        javascript
2017中国 STEAM 教育 发展报告

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发展报告定位为“起点篇”,将全面阐释 STEAM 教育产生的背景和发展历程,了 解当前国内外研究与实践的现状、分享我国目前 STEAM 教育较为成熟的案例。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-08-23 22:11        编程资讯
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