Greenfoot是一个用Java语言创建二维图形程序的框架和IDE的结合体,支持Java的全部特性,它特别适合练习可视化组件的编程。在Greenfoot中,对象的可视化和对象的交互性是关键。可以适用于所有年龄段的用户(我们建议在12岁+,有scratch基础最佳),而不仅仅是初学者。不管是从趣味性还是从Java的标准性来考虑,它都是一款及其新手友好的Java学习工具。
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目前我们还有一个方法没有介绍,就是在方法名后面的括号里还有其他单词信息void setDirection(int direction)...
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我们知道了什么是类和对象,本节我们来了解一下什么是方法。通过鼠标右键点击角色,菜单中选择不同的选项(方法),来让树袋熊做一些动作。比如前进,转向等,在java中,这些操作称之为方法。...
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在Greenfoot中我们的项目使用的是Java编程语言,Java是面向对象的语言。类和对象的概念是面向对象的基本概念。...
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到目前为止你跟着我已经做出了第一个小游戏,可能你对有些操作还很迷惑,但不要着急。后面我们会慢慢带你结合我们的实际操作了解java编程中的知识。...
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在上一节中,通过编程让蚂蚁在我们的控制之下可以在屏幕上随意移动,本节我们将添加一些虫子,让蚂蚁去吃。...
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接下来让我们继续编写程序,让蚂蚁不止是直线运动,回到代码,在移动行之后,添加另一行...
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关闭窗口,再把蚂蚁放入世界,运行就可以看到蚂蚁跑了起来,这就是我们编写的第一行java代码。...
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上一节我们已经看到世界上的对象可以通过鼠标右键单击,根据弹出菜单来调用方法,世界本身也是一个可以调用方法的对象。...
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您不仅可以点击run运行整个场景,还可以调用单个方法。方法是对象(本例中的树袋熊、叶子)可以执行的单个操作。...
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Greenfoot有很多游戏实例,比如“树袋熊”游戏、“打气球”游戏、“月球登陆者”游戏、“蚂蚁觅食”游戏等等,都可以去官方网站去下载。所有游戏实例都是开放源代码的,用户可以自由地阅读源代码、并能随意...