第三节:撰写铁鎚程序
铁鎚的程序就简单多了,让铁鎚跟的鼠标移动,当按下滑鼠后改变其造型,马上又回到造型1
4-4 分数的计算
产生一个变量score
在程序开始执行时将分数归0
每打到一下就加一分
接着将程序码复制到其他的地鼠,开始测试这个游戏吧!
最后还可以增加一个计时器,设定一个时间来计时。
小朋友可以想想程序有那些缺点...
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铁鎚的程序就简单多了,让铁鎚跟的鼠标移动,当按下滑鼠后改变其造型,马上又回到造型1
4-4 分数的计算
产生一个变量score
在程序开始执行时将分数归0
每打到一下就加一分
接着将程序码复制到其他的地鼠,开始测试这个游戏吧!
最后还可以增加一个计时器,设定一个时间来计时。
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