这一节:撰写地鼠的程序

  1)首先使用复制方法来复制所有的地鼠,调整所有地鼠的位置

  scratch-少儿编程

  2)针对第一只地鼠来撰写程序

  scratch-少儿编程

  透过重复执行的循环来一直让地鼠隐藏及出现场

  隐藏及出现是透过随机方式,至于等待的秒数则可以自行决定及调整

  ※以下这部份可以留到第二节再来配合铁鎚程序一起写,在此站长我先来说明一下

  scratch-少儿编程

  使用重复执行,当碰到角色1(铁鎚)才做动作,做什么动作呢?

  接着判断是否碰到角色1(铁鎚)的造型2(打下时的造型),如果是就把地鼠的造型切到2(被打中时的造型)

  等待0.2秒后切到角色1后(不然等一下出现都会是造型2)马上隐藏

  记分部份暂时先不要考虑,等小朋友都完成以上程序再来讨论。

  你可能会发现执行的结果都只有第一只的地鼠有动作,其他的都不动。我们要先针对第一只来撰写程序,如果第一只都能正常运作后,再使用复制方式,将第一只的程序码copy到其他的地鼠即可。

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