原作品作者:itscarlwheezer
游戏最终目标:用键盘控制蜥蜴移动,去吃香蕉,每吃到一个香蕉会增加得分;蜥蜴不能碰到蜘蛛,否则游戏结束;游戏中蜥蜴可以放置炸弹,炸弹会消灭附近的蜘蛛,当然也包括蜥蜴。
现在我们就开始动手
第一步:添加相关素材
新建一个项目,先添加入下角色,为了后续保持一致,建议每个角色的名字跟对应的英文一样:Spider(蜘蛛),Lizard(蜥蜴)、香蕉(Banana)、石块(Rock),这些角色都可以从自带的素材里找到。
添加完这四个角色之后,然后再位我们的世界添加一个背景,根据你的喜好,随便选一个即可。
准备工作都完成了,接下来我们开始编写程序。
第二步:游戏运行时,在世界中自动加载石块、蜥蜴和一只蜘蛛。
双击Myworld,进入代码编辑界面,在public MyWorld()方法后面,添加一个方法prepare(),用来将角色添加到世界里:
//启动准备工作,加载初始角色 private void prepare() { Lizard lizard = new Lizard(); addObject(lizard,224,189); Spider spider1 = new Spider(); addObject(spider1,100,358); Rock rock = new Rock(); addObject(rock,30,30); }
然后在MyWorld()方法中掉用prepare(),完整代码截图如下:
保存之后回到运行界面,我们就可以看到石头,蜘蛛、还有蜥蜴了。
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