首先,我们看到的是导入和初始化 pygame,然后调用 pygame.display.set_mode()建了一个图形窗口,并设置了标题。

接下来就像 scratch 那样,要添加一个角色,然后控制角色移动,如果碰到边缘就开始反弹。

与 Scratch 不同的是,Pygame 中的坐标原点在窗口的左上角,X 轴水平向右,逐渐增加;y 轴垂直向下,逐渐增加,也就是说如果将角色 y 坐标增加,就会向下移动,这是跟 Scratch 相反的。

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