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1、scratch中带多个参数的积木 2、scratch3利用创建的自制积木绘制较复杂的几何图形...
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6220 0 2
1、钟表上指针转动本质就是旋转 2、钟表上秒针、分针、时针旋转角度与当前时间的关系 3、侦测模块中当前时间积木的运用...
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6271 0 3
1、导入角色,明白瓶子里的水实现升高的技巧与原理 2、角色初始化,设置角色的层级 3、通过克隆生成石子...
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1、鼠标点击任意石子,乌鸦去叼起来 2、如何让乌鸦准确的叼起指定的石子 3、如何让判断乌鸦嘴里是否有石子 4、让乌鸦叼起石子飞回去...
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5843 0 1
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学习目标: 1、添加素材,完善角色造型,对角色初始化 2、实现简单的跳跃,让恐龙动起来...
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学习目标: 1、使用克隆的方法随机生成仙人掌、云朵,并让这些克隆体动起来 2、增加游戏结束判定的代码,实现游戏结束的功能...