以前我们分享过scratch2如何转换成exe的教程,但是它并不适用scratch3。Scratch3.0产生的文件是sb3文件,目前需要使用方法如下:
参考https://scratch.mit.edu/discuss/topic/341617/?page=1
需要用到的软件:
(1)下载并解压nwjs,下载地址:https://nwjs.io/downloads/
(2)下载makesfx.exe,无需安装,双击即可运行。下载地址:http://revocue.cz/en/make-sfx/index.php
下面开始介绍如何进行操作:
1、先转换成HTML5文件(scratch3的作品如何转换成HTML5文件)
2、把下载的project.html移动到nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解压后的目录。并在该目录下建立一个icon图标文件如01.ico,以及配置文件package.json文件(可以用记事本创建,注意:保存时编码选为UTF-8,否则会报错)
package.json文件内容示例:项目名字,主程序文件,图标。(其中的冒号引号等是英文的)
{
"name": "您的应用程序或游戏名称",
"main": "project.html",
"icons": {"16":"01.ico"}
}
这是我的一个配置文件:
如果不用图标,则删除project.html后面的最后一个逗号和图标行,否则需要有一个ico图标。
3、此时,双击运行nw.exe,就可以预览效果了(并没有真正生成exe可执行文件)。
运行makesfx.exe,指定目录、文件名和图标,制作成一个exe文件,如下图:
① nwjs-v0.42.2-win-x64.zip解压后的目录(包含nw.exe、package.json和所有其他文件的文件夹 )
② 目标SFX文件(exe文件保存的位置和名字)
③ 应用程序的图标ico文件
④ 选择nwjs解压目录下面的nw.exe
⑤ 单击“MakeSfx”按钮,将构建一个可执行文件——exe文件【文件比较大】
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