在scartch中的更多积木分类下有一个制作新的积木(scratch3.0在自制积木分类里),这个功能具体怎么用?
接下来我们一scratch3.0为例简单的介绍这个功能。打开scratch3.0,制作新的积木就是我们可以自己创建一个自己的积木指令,比如在运动分类下有积木“移动10步”,我们也可以自己创建一个这样的积木,比如我们叫做“走10步”。
具体怎么做呢?
第一步:创建
在左侧找到自制积木分类,然后点制作新的积木,如下图所示,输入积木名称。
先输入“走”,然后添加输入项,改为“X”,最后再添加文本标签“步”,点击完成。这样我们的新积木就创建完毕了,如图
现在在自制积木下面就出现了我们新做的积木,是不是跟软件自带的积木一样,但是现在它还没有任何功能。
第二步:定义
为了让我们自制的积木能够起作用,我们就必须要在定义积木下面编写程序。也就是说,当程序执行我们新建的积木的时候,其实就是执行定义积木里的程序。
上图中,定义走x步中的x我们称之为“参数”,这个怎么叫并不重要,你只需要知道,如果左侧使用这个积木时,输入的是10步,那么定义里的x就是10,左侧如果是走20步,那么这个x就是20。下面我们来编写程序。怎么实现走x步呢?其实非常简单,就是重复执行x次,每次移动1步,切换一个造型,这样让角色真正的走动起来,走动的距离是不是就是x步呢?如下图。
再来一起使用对比一下效果。
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