又是一个别人家孩子的故事。

最近,硅谷出现了一款 AI 桌游,名叫 CoderMindz,能够帮助大小朋友们(4-104岁)学习基本的AI概念,包括模型、推理、自适应学习等。

很多人在 10 岁的时候还是一个小朋友,每天忙着完成功课、课外活动后跟朋友一起到处玩。然而,美国一名 10 岁的女童就已经发明了全球首款编程桌遊「CoderMindz」,更成功开设公司当老闆,她就是近年受到各大科技公司、媒媒体、社会关注的女孩 Samaira Mehta!

10岁女程序员,婉拒谷歌Offer,研发全球首款AI桌游,现在是一名CEO

据 Business Insider 报导,Samaira 的父亲是矽谷一名印度裔工程师,在 Samaira 5 岁的时候就让她初步学习编程,并提供良好的环境、设备让她好好学习。Samaira 在 7 岁的时候将桌遊与编程结合并创出一款名为「CoderBunnyz」的编程桌遊,目标是帮助 4 到 104 岁的人学习基本 AI 概念,包括模型、推理、自适应学习等。结果,这款编程桌遊在 2016 年的 Pitchfest 比赛中成功击败 25 名高中生获得二等奖。去年,Samaira 在 6 岁弟弟的帮助下完成「CoderMindz」开发,并创立公司将桌遊推出市面。据説,桌遊销售了一年就成功售出过千箱,收入超过 US $3.5 万(约 HK $28 万)。

10岁女程序员,婉拒谷歌Offer,研发全球首款AI桌游,现在是一名CEO

Samaira 在 7 岁时以「CoderBunnyz」桌遊一鸣惊人

Samaira 为了推广「CoderMindz」编程桌遊,于是就利用桌遊为学龄儿童举办编程工作坊,并推出「Yes, 1 Billion Kids Can Code」计划。大家可以付钱将桌遊捐给学校使用,现时已经有百多间学校受惠。Samaira 很快就受到各大科技公司、媒体关注,不少公司如 Microsoft、Google、Intel 等都曾邀请 Samaira 进行演讲。在硅谷的一场研讨会上,谷歌首席文化官Stacy Sullivan看到了这款游戏后,给萨美拉小朋友发出了offer:等你大学毕业,就可以来谷歌上班了。不过萨美拉小朋友似乎并不领情:我不知道自己会不会去谷歌打工,因为我比较喜欢当老板。

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究竟这款编程桌遊「CoderMindz」有什麽魔力呢?这款遊戏有 4 隻机械人,玩家需要掷骰并放出指令卡牌,引导自己的机械人在神经网络棋盘上避开 Laser Zap 等障碍物,最终走到终点。遊戏过程中玩家可以学习构建程式解决问题,透过收集数据、模型训练,推理出胜出的路线、方法。遊戏提供多种难度,在遊玩桌遊后再学习编程,自会得心应手。现在,「CoderMindz」已经在 Amazon 上有售,售价为 US $34.85(约 HK $279)。

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