11.3.2 设置宝藏坐标

  现在,使用getRandomNumber函数来设置宝藏坐标:

《javascript-少儿编程》第11章选取一个随机宝藏位置-设置宝藏坐标

❶处的代码段设置了width和height变量,它们表示用作藏宝图的img元素的宽度和高度。在❷处,创建了一个名为target的对象,它有两个属性,即x和y,表示埋藏的宝藏的坐标。X和y坐标都通过getRandomNumber来设置。每次运行这段代码,我们都会得到地图上的一个新的随机位置,并且选取的坐标将存储到target变量的x和y属性中。


本站内容未经许可,禁止任何网站及个人进行转载。

   口袋儿题库-青少儿编程自测题库