导师简介

大白兔(网名)少儿编程网专业导师

  珠海某商业软件公司CTO,十多年软件开发及项目管理实战经验,具有良好的面向对象分析设计编程思想,精通多门编程语言及多种关系数据库,熟悉虚拟云计算技术及大数据分析。工作之余致力于积极推动少儿编程语言Scratch的普及,希望孩子们能更早地接触最新的计算机科学技术,培养小孩的逻辑思维能力、空间想像能力及开拓创新能力。

编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海21小学 2016-05-13)

本期线下课程(少儿编程普及公益课)

课程日期:2016513

课程对象:珠海21小学

课程内容:Scratch初体验

一、课程简介

  大白兔老师结合同学们日常生活及学习到的知识,用浅显易懂的方式解释专业的计算机软件开发过程及Scratch编程软件在动画故事、语文数学教学、游戏程序设计等相关领域的应用。给同学们传递的信息就是计算机不只是玩游戏的工具,可以做很多有用的事情,正确引导孩子们对计算机科学的认知。

  大白兔老师结合同学们熟知的故事如龟兔赛跑、小蝌蚪找妈妈等现场讲解了《植物大战僵尸》,《天安门升旗》、《数学计算的求和》、《欧几里德算法求最大公约数》、《如何正确认识角色和舞台》、《同学过生日Party》、《等红绿灯过斑马线》、《打地鼠》等应用场景,采用生动有趣的方式,让孩子们了解到原来Scratch不只是一个做游戏的工具,可以设计自己喜欢的动画,可以解决学习中遇到的问题

 编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海21小学 2016-05-13)


二、Scratch点名

  为了给同学们进一步了解编程的概念,大白兔老师将班级的名册全部预先录入Scratch程序,由Scratch来自动实现点名,同学们在屏幕上看到自己的名字出现,表示出极大的兴趣。

编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海21小学 2016-05-13)

三、Scratch案例讲解

升旗仪式

编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海21小学 2016-05-13)

红绿灯过马路

编程在行动|少儿编程走进校园公益课回顾(珠海21小学 2016-05-13)

追毛线球

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鲨鱼吃小鱼

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打地鼠

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生日Party

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