Scratch 2 是美国麻省理工学院 (MIT) 设计的自由软件,将复杂的程序指令以类似拼图或堆积木的方式来「写」程序,不但大大简化了程序设计的难度,同时又可以训练用户的逻辑与组织能力,非常适合用于国中、国小的信息课程与程序设计初学者学习。
这本书的撰写,配合「九年一贯课程纲要」编排,以程序设计初学者为主要对象。介绍如何使用 Scratch 设计打砖块、星际大战、贪食蛇等有趣游戏,以及如何设计动画与播放声音,并将作品发布到 Scratch 网站跟全世界分享。相信对于有创意的程序设计初学者来说,会是一本相当实用的入门书籍。
笔者认为,程序设计能力是国家的软件工业之母。近年来,印度、韩国以及中国大陆,在软件设计上的进步有目共赌,期望本书对于「让程序设计的概念向下扎根」有所帮助,更期待台湾的软件实力,能够在全世界占一席之地!
本 教 材 具 有 以 下 特 色 :
● 结合作者二十余年信息课程教学经验,以及三十余年程序设计经验撰写。
● 用词浅显易懂,并适当地增加趣味性。
● 使用小单元「小叮咛」,提醒操作的注意事项。
● 使用小单元「猫熊老师说」,解释该步骤的目的,以及程序设计的逻辑观念等。
● 使用小单元「充电区」,补充相关知识。
● 每课结束皆有重点整理、实作题,提供学生自我评鉴的管道。
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