【题目描述】
请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的大小如图中标注所示。画笔初始化的程序已经写好,请直接在已经写好的scratch程序后面编程。
【要求】
1、图形的方向必须与目标图形一致
2、图形的样子与目标图形相似即可(黑色标注不需要画)。
【画笔属性】
粗细:柄是10,圆圈是5;
初始位置:(0,-150);
画笔颜色:不限。
思路分析:
1、初始化:根据题目要求,设置初始位置,画笔粗细
2、向上移动,改变y坐标画柄,题目要求是100
3、对图形进行分解,明确基础的图案,重点是画圆,画圆的方法很多,最简单的方法就是旋转(一周)+移动
绘制方法:改变画笔粗细,重复执行90次,每次旋转4°,移动1步画小圆(旋转度数跟次数乘积是360即可完成一周旋转画圆)
4、利用重复执行,画出6个圆,圆逐渐变大,可以通过改变每次移动的步数来实现
绘制方法:定义变量“步数”,重复执行6次,按3的方式画圆,每画一个圆,步数+1实现圆的半径增大。
完整代码下载:青少儿编程等级考试/Scratch小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇
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