一、知识点范围

(一)基础语法

1、记忆

知道运动、外观、声音、事件、侦测和画笔等模块中各类积木的作用,知道克隆和广播

的作用,能够识别积木的执行效果:(下一篇:各个积木块的考点)

2、理解

理解部分易混淆内容的区别,例如移动和坐标、播放声音和播放声音等待播完、增加和

设为、本体和克隆体等等。

3、应用

能够应用基础积木制作出流畅的动画效果,能够灵活应用广播等调度程序,实现角色间

的良好交互。

(二)程序结构

1、记忆

知道程序的三大基本结构;顺序结构、分支结构、循环结构。能够识别出不同的程序结

构及对应的流程图。

2、理解

理解三大基本程序结构的特点,应用场景,能够独立说明解释三种结构的异同。

3、应用

能够组合应用不同的程序结构,编写较为复杂的程序解决问题能够绘制流程图,使用流程图帮助梳理、解决问题。

(三)数据与运算

1、记忆

知道新建变量、列表的方法:

知道基础运算〈加减乘除)、关系运算(大于、小于、等于)、逻辑运算(与、或、不成立)、字符串处理和高级运算(四舍五入、取整)等积木的作用。

2、理解

区别变量与列表,区别与、或,区别四舍五入与取整等积木的作用。

3、应用

能够综合应用变量、列表、字符串以及运算实现一些常用的功能,解决程序问题,或者数学问题。

(四)简单算法

1、查找

能够读懂,并写出顺序查找的代码

理解二分查找的思想、操作过程和限制条件

理解顺序查找和二分查找的区别

2、遍历

能够用遍历算法对列表、字符串进行各种处理

3、简单贪心(egr求极值)

能使用贪心算法解决问题

4、选择排序、目泡排序

能够写出一种排序程序

能够按要求对列表数据进行排序


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