一、知识点范围
(一)基础语法
1、记忆
知道运动、外观、声音、事件、侦测和画笔等模块中各类积木的作用,知道克隆和广播
的作用,能够识别积木的执行效果:(下一篇:各个积木块的考点)
2、理解
理解部分易混淆内容的区别,例如移动和坐标、播放声音和播放声音等待播完、增加和
设为、本体和克隆体等等。
3、应用
能够应用基础积木制作出流畅的动画效果,能够灵活应用广播等调度程序,实现角色间
的良好交互。
(二)程序结构
1、记忆
知道程序的三大基本结构;顺序结构、分支结构、循环结构。能够识别出不同的程序结
构及对应的流程图。
2、理解
理解三大基本程序结构的特点,应用场景,能够独立说明解释三种结构的异同。
3、应用
能够组合应用不同的程序结构,编写较为复杂的程序解决问题能够绘制流程图,使用流程图帮助梳理、解决问题。
(三)数据与运算
1、记忆
知道新建变量、列表的方法:
知道基础运算〈加减乘除)、关系运算(大于、小于、等于)、逻辑运算(与、或、不成立)、字符串处理和高级运算(四舍五入、取整)等积木的作用。
2、理解
区别变量与列表,区别与、或,区别四舍五入与取整等积木的作用。
3、应用
能够综合应用变量、列表、字符串以及运算实现一些常用的功能,解决程序问题,或者数学问题。
(四)简单算法
1、查找
能够读懂,并写出顺序查找的代码
理解二分查找的思想、操作过程和限制条件
理解顺序查找和二分查找的区别
2、遍历
能够用遍历算法对列表、字符串进行各种处理
3、简单贪心(egr求极值)
能使用贪心算法解决问题
4、选择排序、目泡排序
能够写出一种排序程序
能够按要求对列表数据进行排序
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