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学习目标:1、添加音乐模块;2、根据音乐简谱使用scratch编写程序演奏音乐...
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学习目标:1、添加视频侦测模块;2、使用scratch打开摄像头及相关侦测指令的使用;3、利用视频侦测制作体感交互 作品...
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学习目标:1、学习侦测中角色与克隆体的碰撞检测;2、距离侦测的应用技巧,例如角色与角色之间的距离,角色与鼠标指针之间的距离...
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学习目标:1、学习侦测中角色碰撞检测,常用于射击类游戏中检测子弹与角色的接触;2、侦测中颜色接触,例如巡线小车程序中利用颜色侦测检测小车是否在规定的路线上...
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学习目标:1、学习如何使用侦测中的侦测按键按下控制角色移动;2、区分事件模块中按键按下事件控制角色移动与侦测按键按下控制角色移动的区别...
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学习目标:1、学习事件模块中的广播指令,区分广播消息与广播消息并等待的用法;2、游戏设计中倒计时的制作...
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学习目标:1、事件模块中的角色点击事件使用;2、控制模块中等待指令的使用;3、理解如何使用变量判断猜测结果是否正确...
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全国青少年信息素养大赛是“世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛”的重要赛事之一,2022年,“世界机器人大会青少年机器人设计与信息素养大赛”正式入围“2022—2025学年面向中小学生的全国性...
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学习目标:1、使用克隆的方法生成蘑菇;2、侦测克隆体与角色发生碰撞;3、使用变量进行计分...
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学习目标:1、了解什么是事件。2. 学习使用键盘事件并进行程序控制。 事件是能让程序识别的一个动作。比如:我们...