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一、新建java项目,命名为Flappybird。
为世界添加背景,并添加三个角色(Flayypbird、Pipe、Gameover),这些素材我们都从外部导入。
二、将角色添加到世界里
编辑Myworld程序,在 MyWorld()里添加如下代码,这样程序启动的时候就会自动将角色添加到世界里。
addObject(new Flappybird(), 100, 300);
addObject(new Pipe(), 300, 150);
addObject(new Pipe(), 600, 150);
代码添加完成之后,看到的效果如下图所示,接下来需要编写代码调整一下角色的大小
1、编辑Pipe角色代码,添加一个构造方法public Pipe(),为角色重新设置大小
public Pipe(){
GreenfootImage image = getImage();
image.scale(500, 900);
}
2、同样的操作,为角色Flappybird添加一个构造方法public Flappybird()重新设置大小
public Flappybird(){
GreenfootImage image = getImage();
image.scale(50, 40);
}
现在再回到运行界面,就变成这样了。
下一节,我们将通过编程来控制flappy飞行。
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