本节我们讲开始制作一个海底世界的动画,准备一张海底的背景图,然后将会添加一些鱼的角色,这些鱼会自由的游动,通过这个案例的学习来巩固和学习我们之前介绍的一些基础知识。
第一步:打开Greenfoot,使用快捷键Ctrl+f新建一个项目,命名为fish
接下来,设置一下世界的背景图片,鼠标右键点击MyWorld,选择set image
在新打开的窗口左下角,找到导入图片,选择我们准备的图片。
由于我的背景图片大小为480x460,所以在世界里显示时多出来了一些。
第二步:设置世界大小,鼠标双击MyWorld,进入代码编辑界面,在MyWorld()方法中修改代码为super(480, 360, 1);
第三步:添加角色,鼠标右键Actor,新建角色,在弹出的界面里找到animals,里面找到鱼,依次命名为f1、f2、f3添加
添加好之后,如下图所示
第四步:编写程序生成一条鱼并添加到世界里。还是在MyWorld()方法中添加代码
本节我们就先到这里,下一节我们讲介绍如何自动随机添加不同的鱼到世界里。
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