7.3 编写游戏代码
有了解了游戏的一般结构之后,就可以开始着手编写代码了。后面的小节将介绍游戏中的所有代码。之后,会在一个程序清单中给出完整的代码,这样你就可以自己录入代码,亲自来玩这个游戏了。
7.3.1 选择一个随机单词
要做的第一件事是选择一个随机单词。看上去如下所示:
在❶处,创建一个单词数组(javascript、monkey、amazing和pancake)以开始游戏。这个数组作为神秘单词的来源,将其保存到words变量中。单词应该全部都是小写的。在❷处,使用Math.random和Math.floor从数组中挑选一个随机单词,就像在第3章中随机句子生成器中所做的那样。
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