本文出自潘鹏凯博士在“在线教育‘百家讲坛’”微信群的分享活动,主题为《浅谈国外在线教育发展趋势及其与国内在线教育的区别》

  Scratch是我们MIT媒体实验室的一个老板在做的项目,在美国超级火爆,很多四五岁的孩子开始学这个东西。编程已经超越西班牙语,成为美国第二大语言。孩子们通过玩游戏、编程,编游戏的方法来掌握计算机编程的一些思维,所以这个语言现在非常流行,不管在公立学校还是在幼儿园,还是在私立学校,很多学校都在用。

  从scratch看看中美在线教育的差异

  这是媒体实验室三十周年的时候我拍的照片,孩子用触摸屏,拖拽玩拉,然后“Play”,很简单的操作就可以自己编一个小的小程序,旁边的孩子也可以评估,这里面有展现和社交的元素,这对一个五六岁的孩子是常神奇的一件事情。我们现在很多孩子还是要坐得端正的,还要背多少书,考多少试,而且在美国的孩子从五六岁开始就开始在学习计算机语言,而且通过计算机语言来创造他们自己喜欢的游戏,他们自己喜欢的这些虚拟的物品。

  从scratch看看中美在线教育的差异

  这是我在媒体实验室里面的导师,这个老先生原来是Princeton大学学物理的,八十年代起就在研究儿童是怎么学习的,人学习能力最强的时间其实是在儿童阶段,所以他花了他一辈子的精力时间,在琢磨孩子怎么学,然后通过研究孩子的学习,来设计我们成人应该怎么学习,他最大的一个发明就是乐高的头脑风暴,在九十年代推出这最强的一款计算机可编程的乐高机器人。乐高的这个机器人原型就是他九十年代做出来的。

  美国顶尖的高等教育和基础教育,整体面向“三十年以后这个世界会怎么样”命题:我们需要培养怎样的人才,我们怎么培养。这个思路是非常清晰的,而且做得好的项目,拿到投资的项目都是沿着这个思路在跑,也就是说我今天看,打这个冰球,我不是向这个冰球所在的位置滑,而是滑到冰球将要去的那个地方,这是非常有前瞻性的一种教育思维。

  中国现在的“互联网+”教育,基本思路还是用互联网把应试教育做得更极致,这个是我觉得是有问题的,而且会有很大的问题。

  你看到现在很多拿到投资的公司,做题有一个拍照神器,拍个照,抄个答案,孩子用的很多,老师也没有办法,这很难想象这样的产品在除了中国之外,在全球各地别的地方会有。现在大部分拿到投资,呼声比较高的,很多都在往这个方向做。

  开始我觉得这个事情是很大的问题,后来站在另外一个角度思考,这个事情也挺有意思的,你可以想象有一天这样的东西可能把中国的应试教育彻底攻破。因为老师书上的作业都是孩子抄上来的,千篇一律正确的答案,那老师怎么布置作业呢?所以这个事情挺好玩的,是个悖论,虽然看起来这个答题神器是个像作弊神器一样的,但时间长了,这样的东西可能另外一个角度可能又会扭转中国的应试教育,所以这个是个悖论,蛮有意思的,大家待会儿也可以讨论。

  中国出了一大堆类似这样背单词、考试、应试、答题的APP。很多人很辛苦,把知识点都划分得很细,贴了无数的标签,几万道题目,几十万道题目,这很难想象。

  国外特别是美国的教学,现在的“水往东流”。什么意思呢?就是“水”——教学方向,是根据互联网时代重新来设计教学目标、教学方式,甚至教学的地点,人才招聘都是根据互联网时代的需求来决定的。

  比如计算机语言,小朋友在学,在用,在通过计算机语言来创造新的东西,很多七八岁的孩子自己都可以编程两三年了,这是非常惊讶的事情。

  相反,在中国,互联网越来越火热以后,教育反而向西走了更多了,更多是拿互联网技术把中国现在的应试教育做得更有效率。所以我们看到很多所谓的教育信息化在“铺货”,拿KPI来考验这个孩子作业做了没有,做得好不好,找每一个知识点的遗漏或错误,很典型的是用技术把现在的这个系统做得更强大。按照这条思路来做,也就是用互联网技术把工业时代的教学目标方式做得更极致,这么理解,这么讲大家可能更好理解。

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