【题目描述】

请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的大小如图中标注所示。画笔初始化的程序已经写好,请直接在已经写好的scratch程序后面编程。

青少儿编程等级考试/小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇

【要求】

1、图形的方向必须与目标图形一致

2、图形的样子与目标图形相似即可(黑色标注不需要画)。

【画笔属性】

粗细:柄是10,圆圈是5;

初始位置:(0,-150);

画笔颜色:不限。


思路分析:

1、初始化:根据题目要求,设置初始位置,画笔粗细

青少儿编程等级考试/小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇

2、向上移动,改变y坐标画柄,题目要求是100

青少儿编程等级考试/小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇

3、对图形进行分解,明确基础的图案,重点是画圆,画圆的方法很多,最简单的方法就是旋转(一周)+移动

绘制方法:改变画笔粗细,重复执行90次,每次旋转4°,移动1步画小圆(旋转度数跟次数乘积是360即可完成一周旋转画圆)

青少儿编程等级考试/小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇

4、利用重复执行,画出6个圆,圆逐渐变大,可以通过改变每次移动的步数来实现

绘制方法:定义变量“步数”,重复执行6次,按3的方式画圆,每画一个圆,步数+1实现圆的半径增大。

青少儿编程等级考试/小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇

完整代码下载:青少儿编程等级考试/Scratch小低组图形化编程选拔赛-绘制蒲扇


本站内容未经许可,禁止任何网站及个人进行转载。