成都市胜西小学 彭祖昊

  每当我做完作业,打开电脑,编写程序时,总有一种发自内心的感动。

  我五岁时的一个晚上,看见爸爸在揣摩电脑上的一个东西。他聚精会神地盯着屏幕,我一看,荧屏上有一条龙,张着翅膀。爸爸说:“我只需几句话,就让这条龙动起来。”说完,他在荧屏上拖出三个像积木一样的东西,安在一起,龙竟不停变大、往前走,像是活了一样。我很想知道其中的秘密,可他却说:“你长大了,我再教你。”于是,我怀着甜蜜的梦睡着了,长大了。

  在我四年级暑假时,爸爸向我展示了那个软件,叫“猫爪儿童编程”,美国麻省理工学生仿造积木设计的儿童做程序的软件。爸爸先给我看了最初级别的编程,我把它称作“碰撞小游戏”。这个小故事的编程,涵盖了动作、重复和广播的知识点,是我编程的启蒙。

  此后一年里,爸爸继续教会我大部分编程所用到的语句“积木”,我越来越喜爱编程,做了许多程序,传到了猫爪儿童编程的交流网上,赢得人们的关注。我的杰作《龙之杀手》,是爸爸给我提的建议,我修改程序很多次后传到了网上,立刻有三十多人开始关注,五六人发表言论。

  爸爸现在对我就像是将小鸟放生一样,让我自己选材,自己编程,不用他来辅导了。我也变成了一名小小程序员。

  而现在,我也开始思考一个问题:为什么像《超级马里奥》《贪食蛇》《吃豆豆》这样的老游戏经久不衰而且再版十多次,而很多新兴游戏却很快消失于世?思考到最后,我得出结论:这些老游戏,都是来自作者的灵感,所以有人愿意玩,愿意再版;而新兴游戏大都是没有灵感的游戏,自然没人玩。

  慈爱的爸爸费尽心力帮我找到了这个我喜欢的软件,令我感动;爸爸花费如此多的心血为我备课,教授我,令我感动。现在,他看到我学有所成,肯定欣慰无比。是啊,没有什么比攀登上高峰,注视来路的曲折和浮云更喜悦的了!

  [看完这篇作文,小朋友们有何感想?还在电脑前玩小游戏被爸爸妈妈批评吗?还是自己学习动手做自己的游戏,让他们另眼相看呢?]

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