-
-
217 0
领地大作战(占领地盘)游戏是两位玩家使用键盘方向键控制不同的角色在网格中移动,各自经过的方格会被其占领,网格全部被占领后,根据各自占领方格的数量多少来判定胜负。 ...
-
-
480 0
领地大作战(占领地盘)游戏是两位玩家使用键盘方向键控制不同的角色在网格中移动,各自经过的方格会被其占领,网格全部被占领后,根据各自占领方格的数量多少来判定胜负。...
-
-
1969 0
功能实现 (1)点击绿旗,清空“商品库存”列表; (2)利用循环和随机数,向列表中自动添加15个数据,产生的数据范围在 10 到 100 之间(代表15种不同的商品目前的库存量); ...
-
-
2628 0
这一节内容比较简单,就是如何判断游戏结束,方法比较多。 第一种:因为是三行三列,那么全部消除只需要三次就完成了,所以...
-
-
2929 0
来自中国、美国、英国、德国、古巴、越南等国亲子家庭逾千人共同参与科创挑战、互动体验、科学表演、展览展示等多元项目,后续活动还将于6月20日至21日继续开展。...
-
-
2717 0
6月14日,延边州青少年编程大赛暨2026年吉林省青少年机器人科技实践活动编程赛项延边地区初赛正式开赛,延吉市共有来自17所学校的98名学生在市第十三中学主赛场参与本次赛事比拼。...
-
-
2997 0
在上一节中我们实现了点击两个水果进行位置交换,交换后就需要进一步判断有没有同一行或同一列的水果是一样的,那么他们就应该被消除。...
-
-
3489 0
上一节我们实现了水果的位置交换,具体教程和题目要求见:Scratch少儿编程教程-水果消消乐(一) 本节我们继续实现第二个大的功能,点击两个水果图片,实现交换...
-
-
3504 0
本项目难度较高,适合熟练使用Scratch的同学,用到的知识点:变量、私有变量、克隆、列表、自定义积木、广播、循环、判断等,(本体也是第16届蓝桥杯青少组Scratch省赛中级组编程题:消消乐)具体要...
-
-
4902 0
信息素养大赛是白名单赛事,不收费、不挂钩升学,初赛不评奖。复赛和决赛是现场命题、限时编程,取消赛前备题。 一、初赛核心说明 初赛为线上机考、纯客观题(单选、判断、填空),仅筛选晋级,不评奖。 赛...





