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killdata
另外,你既然替换造型,其实图片的坐标是不用替换的
顶 (0)2017-11-03 10:42:30
游戏做的不错,挺有想法的。不过不看代码一开始还真不知道怎么玩呢,这个貌似还没做完,感觉有点乱。我觉得这个执行交换的功能应该放在功能角色里,让功能角色发消息给界面角色,界面角色只在核对编号后显示新造型,否则交换功能会在每一个克隆体里执行。一般来说,不建议将控制代码放在会克隆的对象里,实在要放,最好是加上校验。
顶 (0)2017-11-03 10:40:46
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